Appar
React Native vs Flutter vs native — vad ska du bygga i?
Kort svar: React Native passar de flesta affärsappar: en kodbas för iOS och Android, stort ekosystem och lätt att hitta utvecklare. Flutter ger jämnare prestanda och mer kontroll över gränssnittet. Native (Swift/Kotlin) behövs bara när appen är starkt beroende av hårdvara, avancerad grafik eller realtidsprestanda.
Snabb jämförelse
| React Native | Flutter | Native | |
|---|---|---|---|
| Kodbaser | 1 | 1 | 2 |
| Språk | TypeScript | Dart | Swift + Kotlin |
| Utvecklingstid | Snabb | Snabb | Långsammast |
| Prestanda | Mycket bra | Utmärkt | Bäst |
| Utvecklare att hitta | Många | Färre | Många men dyrare |
| Relativ kostnad | 1× | 1–1,2× | 1,8–2,2× |
Varför vi valt React Native
Alla våra fem publicerade appar — Parko, Stadstips, Min Umeå, Min Luleå och Jobble.se — är byggda i React Native med TypeScript. Det var ett medvetet val av tre skäl.
- En kodbas ger både iOS och Android. En rättning görs på ett ställe, inte två.
- TypeScript delas med webbutveckling, så samma team kan arbeta över hela stacken.
- Ekosystemet är enormt — kartor, betalningar, notiser och kamera finns färdigt och beprövat.
För en app som Parko — kartor, bokning, Stripe-betalningar, push-notiser — hade native inneburit ungefär dubbla kostnaden utan att användaren märkt skillnaden.
När Flutter är bättre
- Appen har mycket anpassad animation eller grafik
- Du vill ha exakt identiskt utseende på båda plattformarna
- Teamet kan redan Dart
- Prestanda i listor och övergångar är kritisk
Flutter renderar allt själv istället för att använda plattformens komponenter. Det ger kontroll och jämnhet, men appen känns lite mindre "inhemsk" på respektive plattform, och den blir något större.
När du faktiskt behöver native
- Avancerad kamerahantering eller bildbehandling i realtid
- AR, 3D eller spel
- Bluetooth, NFC eller annan djup hårdvaruintegration
- Bakgrundsbearbetning med hårda krav på batteri
- Appen är din kärnprodukt och du har budget för två team
Behöver du ens en app?
Den viktigaste frågan ställs sällan. En app kostar minst 95 000 kr att bygga och kräver underhåll för att inte sluta fungera när nästa iOS-version släpps.
Om användaren besöker dig några gånger per år räcker en snabb mobilanpassad webbplats. En app är motiverad när du behöver push-notiser, offline-läge, kamera, plats — eller när användningen är daglig.
Vanliga frågor
Fler frågor
Kan React Native-appar publiceras i App Store?
Ja, utan begränsningar. Alla våra fem appar ligger i både App Store och Google Play. Apple gör ingen skillnad på hur appen byggts så länge riktlinjerna följs.
Blir React Native-appar långsamma?
Inte för normala affärsappar. Med den nya arkitekturen är skillnaden mot native omärklig för användaren i listor, formulär och navigation. Skillnaden syns först vid tung grafik.
Kan vi börja med en webbapp och göra app senare?
Ja, och det är ofta klokt. Validera idén billigt på webben, bygg appen när du vet vad användarna faktiskt gör. Delar av logiken kan återanvändas om båda är i TypeScript.
Läs vidare
WordPress eller Next.js — vad ska du välja?
Välj WordPress om flera personer ska redigera innehåll ofta och du vill ha ett välkänt gränssnitt. Välj Next.js om sajten ska vara…
Läs guidenTillgänglighetsdirektivet — vad kräver det av din webbplats?
Tillgänglighetsdirektivet (EAA) gäller sedan 28 juni 2025 och omfattar bland annat e-handel, banktjänster, transport och e-böcker.…
Läs guidenApputveckling
Innovativa mobilapplikationer som engagerar dina användare.
Se tjänstenUI/UX-design
Gränssnitt och användarresor som är lika enkla som de är snygga.
Se tjänstenBehöver du hjälp?
Hellre prata med någon?
Vi svarar gärna på frågor även om du inte är kund. Hör av dig så säger vi vad vi tycker — utan säljsnack.
